Novedades oficiales de Rockstar y filtraciones, cada una con su nivel de fiabilidad. No publicamos rumores como si fueran hechos.
Vídeos oficiales
Publicados por Rockstar Games
Grand Theft Auto VI: An Extended LookEl vídeo más extenso publicado hasta ahora sobre el juego. · Vídeo oficial de Rockstar GamesPresentación del arte de portada oficialRockstar desvela la portada de Grand Theft Auto VI. · Vídeo oficial de Rockstar GamesAnuncio de «An Extended Look»El aviso previo con el que Rockstar anunció el vídeo extendido. · Vídeo oficial de Rockstar Games
Rockstar montó un estudio entero en Los Ángeles por los personajes de GTA 6
· PC Gamer Confirmado
Rob Nelson, codirector de desarrollo de Rockstar, ha explicado a Bloomberg una de las razones del retraso de mayo a noviembre: la cantidad de personajes que hacía falta para llenar Leónida. Las previsiones que les llegaban, dice, eran «espeluznantes».
La solución fue montar un estudio entero en Los Ángeles dedicado solo a esa carga de trabajo, con guionistas y productores.
El otro codirector, Phil Hooker, lo cuenta así: cuando se vio que algunas zonas no iban a llegar, movieron la fecha. Podían haber cumplido el calendario, pero no habría sido el juego que querían hacer.
Al anunciar el retraso, en mayo, Rockstar habló solo de pulido. Esta es la primera causa concreta que pone encima de la mesa. Lo que no se sabe es qué zonas eran las que no llegaban. El historial completo, en fecha de lanzamiento.
GTA 6 en PC: un informe apunta al primer trimestre de 2027
· Eurogamer Sin confirmar
GamesBeat publica que Rockstar planea lanzar la versión de PC de GTA 6 en el primer trimestre de 2027. Se apoya en cuatro fuentes del sector que pidieron el anonimato, y el propio medio aclara que Rockstar no respondió a su petición de comentarios antes de publicarlo.
De cumplirse, serían entre dos y cinco meses de exclusividad en consola: el juego sale el 19 de noviembre en PS5 y Xbox Series X|S.
Conviene medirlo bien: Rockstar no ha anunciado ninguna versión de PC. Su web oficial sigue listando solo esas dos consolas y el juego no tiene ficha en Steam. Con GTA V pasaron un año y siete meses entre el estreno en consolas y el de ordenador.
Lo que no se sabe es si esa fecha existe fuera de los planes internos de Rockstar. Lo que sí está confirmado, en ¿saldrá GTA 6 en PC?
Los transeúntes de GTA 6 también podrán buscar pelea, según Rockstar
· Vandal Confirmado
En GTA 6 el jugador no será el único peligroso de la calle. Lo ha contado Rob Nelson, director de desarrollo de Rockstar North, en una entrevista con IGN: los personajes del mundo tendrán sus propias iniciativas y podrán provocar enfrentamientos por su cuenta.
En la demostración, una conversación con un grupo de desconocidos acabó con uno de ellos sacando una pistola y con una estrella de búsqueda en pantalla. Nelson explica que Rockstar ha llevado más lejos lo que empezó en Red Dead Redemption 2: la gente nota si te quedas escuchando demasiado cerca, y no siempre huye al ver un arma.
Lo que no se sabe es con qué frecuencia ocurrirá ni si se podrá ajustar. Quiénes son los protagonistas, en personajes.
GTA 6 tendrá estrellas de búsqueda huecas y coches con localizador
· Vandal Confirmado
Rob Nelson, director de desarrollo de Rockstar North, ha explicado en una entrevista con IGN dos cambios en el sistema de búsqueda policial.
El primero es una estrella blanca y hueca: aparece cuando la policía sabe que se ha cometido un delito pero no tiene datos de quién fue.
El segundo afecta a los robos: los coches tienen distintos niveles de seguridad. Los antiguos se pueden forzar a la vieja usanza; los de lujo llevan cierres electrónicos y algunos, un localizador que avisa a la policía si no se conducen deprisa.
No se sabe cuánto hay que correr para que el localizador no delate al jugador ni si se puede desactivar. Más cambios respecto a la anterior entrega, en GTA 5 contra GTA 6.
Xbox niega tener la exclusiva de GTA 6 en la nube
· Vida Extra Confirmado
El 7 de octubre por la mañana, Tom Warren, de The Verge, publicó que Xbox se había quedado con los derechos exclusivos para jugar GTA 6 en la nube desde el lanzamiento. Según su información, la responsable de Xbox, Asha Sharma, se lo había contado a la plantilla en una reunión interna.
Unas horas después, Matthew Ball, director de estrategia de Xbox, lo negó en X: el juego no se emitirá en exclusiva por streaming ni se podrá jugar así en PC.
Lo que no se sabe es si GTA 6 estará en algún servicio en la nube el día de salida, ni en cuál. La versión para ordenador sigue sin anunciarse.
Rockstar avisa de que la sátira de GTA 6 exagerará el mundo actual a propósito
· PC Gamer Confirmado
Rupert Humphries, vicepresidente sénior de narrativa de Rockstar, ha explicado en la revista LOVE que GTA 6 no va a rebajar la sátira. Su idea: si se dedica tanto esfuerzo a recrear el mundo de hoy, la versión del juego tiene que ser más exagerada y más descarada que la realidad.
La entrevista sale en el número 27 de la revista, a la venta el 5 de octubre, con Jason y Lucia en una de sus portadas. La guionista Elizabeth Gauvey-Kern añade que querían a los dos protagonistas vulnerables, duros y con defectos, capaces de aprender el uno del otro. Más sobre ellos en personajes.
Lo que no se sabe es a qué temas concretos apuntará la sátira: Rockstar no ha dado ejemplos.
PEGI detalla el contenido de GTA 6 y retira el texto poco después
· VGC Sin confirmar
El organismo europeo PEGI publicó el viernes 2 de octubre la descripción de contenidos de GTA 6, calificado como PEGI 18. Poco después retiró el texto de su web.
Según recogieron varios medios antes de que desapareciera, el consumo de drogas es frecuente y destacado: se puede llevar cocaína encima y tomarla desde el inventario en cualquier momento. También hablaba de decapitaciones y desmembramientos con algunas armas, desnudos, escenas de sexo, alguna escena de fetichismo y bailes privados en los que se puede tocar a las bailarinas.
La calificación PEGI 18 sigue en pie. Lo que no se sabe es por qué se retiró el texto ni si volverá a publicarse igual. El resto de lo confirmado está en todo lo que sabemos.
GTA 6 tendrá viaje rápido con una aplicación de trayectos compartidos
· Vandal Confirmado
GTA 6 tendrá viaje rápido, y funcionará con una aplicación de transporte en el móvil, una parodia de Uber llamada RydeMe. Lo cuenta el reportaje de portada de Game Informer, hecho con información de Rockstar.
Los trayectos son compartidos: pueden subir otros pasajeros y se puede hablar con ellos hasta llegar al destino. Si no apetece, se puede mirar Snapmatic, la parodia de Instagram del juego. Solo para leer: Jason y Lucia no publican nada porque están huyendo y les conviene no dejar rastro.
No se sabe si el viaje cuesta dinero, si se puede saltar el trayecto ni si habrá otras formas de viaje rápido. Las zonas entre las que moverse están en el mapa.
Cuatro capturas nuevas de GTA 6 centradas en Jason y Lucia
· IGN Confirmado
La revista británica LOVE ha adelantado en Instagram cuatro capturas nuevas de GTA 6: Jason y Lucia en una cafetería de carretera, jugando al billar, en moto y en blanco y negro. Hay aficionados que ven en la de la cafetería un guiño a Pulp Fiction.
Son el anticipo de su número 27, que sale el 5 de octubre con los dos protagonistas en portada y entrevistas a Rob Nelson, Rupert Humphries y las guionistas Elizabeth Gauvey-Kern y Alexa D'Agostino. Rockstar describe a Lucia como alguien empeñada en mejorar su vida y a Jason como alguien que reacciona a lo que le pasa más que decidirlo.
No se sabe qué más cuenta la entrevista. Lo conocido de los dos está en la ficha de personajes.
La ficha de GTA 6 en Australia y Nueva Zelanda avisa de «escenas de sexo»
· Vandal Confirmado
Las fichas de GTA 6 en la PlayStation Store de Australia y Nueva Zelanda ya muestran su clasificación por edades, y entre los avisos aparece de forma expresa «escenas de sexo». GTA 5 no llevaba esa etiqueta, aunque tenía contenido sexual.
En Australia sale como R18+, con consumo de drogas y violencia de alto impacto. En Nueva Zelanda es R18 y suma desnudos y lenguaje ofensivo. En Estados Unidos es M (17+), y en Europa, PEGI 18.
El «X 18+» australiano que circuló días antes era un error: esa categoría no existe para videojuegos.
No se sabe cómo de explícitas serán esas escenas ni en qué parte de la historia aparecen. Lo demás del lanzamiento está en la página de la fecha.
Rockstar dice que en GTA 6 no ha sacrificado escala por detalle
· GameSpot Confirmado
Aaron Garbut, codirector de Rockstar North, explica en el reportaje de Game Informer cómo se ha planteado GTA 6. Lo habitual en un mundo abierto, dice, es renunciar a algo de tamaño para ganar detalle, o a algo de detalle para ganar interacción. Esta vez asegura que no han renunciado a nada.
Según él, han subido a la vez el detalle, la escala, la interacción y la densidad, y el equipo no ha hecho nunca nada parecido. También admite que la presión es enorme y que la han afrontado intentando dar más de lo esperado.
Son palabras del estudio, no una medida. No se sabe aún el tamaño real del mapa ni cómo rendirá en cada consola. Lo conocido de Leónida está en el mapa.
GTA 6 podría quedarse fuera del Juego del Año de The Game Awards por salir tan tarde
· Vandal Sin confirmar
GTA 6 sale el 19 de noviembre y la gala de The Game Awards es el 10 de diciembre: tres semanas después. Según Alanah Pearce, exguionista de Santa Monica Studio y antes periodista en IGN, eso puede dejarlo fuera del premio a Juego del Año.
El motivo es el calendario. La votación del jurado se cierra antes, y aunque llegara a tiempo, nadie habría podido jugar lo suficiente a un juego de decenas de horas. Su argumento es que un jurado que lo votara estaría premiando algo que no ha terminado.
No afecta a todos los premios: los D.I.C.E., los Game Developers Choice y los BAFTA van por año natural y sí lo admiten.
The Game Awards no ha dicho nada oficialmente, así que de momento es la lectura de una persona del sector, no una norma confirmada. La fecha y lo que se sabe de ella, en la ficha de lanzamiento.
Rockstar avisa: el tráfico de GTA 6 hará mucho más difícil escapar de la policía
· Vandal Confirmado
Huir de la policía en GTA 6 va a costar más que en los juegos anteriores, y el motivo no es solo la policía: es el tráfico. Rockstar lo explica en el reportaje de Game Informer.
Habrá calles con atascos y retenciones, y con la calzada llena no sirve de nada tener un coche rápido. Vice City no solo es más grande que Los Santos, también es más densa: más gente y más coches en la calle, y eso deja de ser un detalle visual para convertirse en una traba real cuando hay que salir corriendo.
Se suma al nivel de búsqueda de seis estrellas y a una policía que recuerda lo que sabe de ti.
Queda por ver si el tráfico se puede aprovechar a favor, escondiéndose entre coches, o solo estorba. Los vehículos conocidos hasta ahora están en .
Rockstar confirma que las decisiones del jugador cambiarán la historia de GTA 6
· Vandal Confirmado
Rockstar ha confirmado que GTA 6 tendrá decisiones grandes y pequeñas que cambian el rumbo de la historia, y que las consecuencias pueden aparecer mucho después de haberlas tomado.
El ejemplo que desarrollan es la relación entre los dos protagonistas. Jason y Lucia no se pueden separar —siguen trabajando juntos pase lo que pase—, pero el jugador decide qué son: el romance es opcional y se puede recorrer toda la aventura manteniéndolos como amigos.
Lo que inclina la balanza no son solo las misiones. Cuentan los gestos pequeños del día a día: llamar, contestar a los mensajes, abrir la puerta. Y pueden ocultarse cosas el uno al otro, con lo que eso trae.
No se sabe cuántas decisiones de peso hay ni si cambian el final. Quiénes son los dos está en la ficha de personajes.
Rockstar publica 12 imágenes nuevas de GTA 6 con zonas de Leónida y una tormenta tropical
· Vandal Confirmado
Una de las doce capturas nuevas: moteros en Mount Kalaga · Rockstar Games
Rockstar ha publicado doce imágenes nuevas de GTA 6 dentro del reportaje de portada de Game Informer. Se ven lugares de Leónida que no se habían enseñado, moteros, armamento y efectos de clima, incluida una tormenta tropical.
El mismo reportaje pone cifras al escenario: Leónida es unas dos veces el mapa de GTA 5 y se reparte en seis regiones — Vice City, los cayos de Leónida, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia y el parque nacional de Mount Kalaga.
Rockstar describe además un clima más local y más persistente, con nubes y viento que mueven objetos y rizan el agua, y confirma huracanes y tormentas tropicales.
Lo que no se sabe es cada cuánto aparecen esos fenómenos ni si llegan a afectar a las misiones. Las zonas que se ven en las imágenes están descritas una a una en la ficha del mapa de Leónida.
Rockstar patrulló de noche con expolicías y visitó clubes de striptease para documentar GTA 6
· IGN Confirmado
Para recrear Florida en Leónida, el equipo de GTA 6 no se conformó con fotos y búsquedas en internet. Rupert Humphries, vicepresidente sénior de narrativa de Rockstar, cuenta en Game Informer que han hecho muchos viajes de documentación a lo largo de los años.
Entre lo que menciona: recorrer barrios de noche con expolicías, ir a clubes de striptease y discotecas, y pasar tiempo en la playa, en los Everglades y en los Cayos.
La idea, según explica, era vivir en persona lo que luego aparece en el juego.
No ha dicho cuántos viajes fueron ni qué lugares concretos del juego salen de cada visita. Las seis regiones están en el mapa de Leónida.
GTA 6 tendrá más de 170 especies animales, con manatíes, flamencos e iguanas
· IGN Confirmado
Leónida tendrá más de 170 especies de animales en tierra, aire y mar, según ha confirmado Rockstar a Game Informer. Algunas no habían aparecido nunca en un juego del estudio.
Están las autóctonas de Florida, como flamencos, manatíes, pelícanos y caimanes, y también las invasoras: iguanas verdes, sapos de caña, gatos asilvestrados y macacos rhesus. Hay más de 60 aves y más de 30 mamíferos terrestres, además de fauna marina.
Vuelve el rastreo de animales, con tres categorías: raros, descubribles y legendarios.
Rockstar no ha dicho qué animales entran en esas categorías ni si habrá caza o pesca como en Red Dead Redemption 2. Lo confirmado está en la página de animales.
GTA 6 tendrá huracanes y un tiempo que cambia de una zona a otra del mapa
· Eurogamer Confirmado
Rockstar ha rehecho su sistema meteorológico para GTA 6. Lo explica Owen Shepherd, vicepresidente de arte de iluminación y renderizado, en el reportaje de Game Informer.
El cambio principal es que el tiempo pasa a ser local y persistente: puede estar diluviando en una parte de Leónida mientras cerca hace sol, y la tormenta se ve llegar a lo lejos. Después de llover quedan charcos y suelo mojado, y aparecen arcoíris.
Habrá tormentas tropicales y huracanes, y un viento que mueve el pelo, la hierba y el agua.
No se sabe cada cuánto llega un huracán ni si afecta a las misiones o solo al paisaje. Las regiones del estado están en el mapa.
Ubisoft presume de una edición de Rayman a 39,99 dólares con un guiño a la caja de GTA 6
· Vida Extra Sin confirmar
La cuenta oficial de Rayman en X ha aprovechado la polémica por la caja de coleccionista de GTA 6 para anunciar su propia edición. El mensaje arranca admitiendo que ellos no tienen una «Glade of Dreams Collection», en alusión directa a la Vice City Collection de Rockstar.
La Launch Edition de Rayman Legends Retold cuesta 39,99 dólares e incluye el juego y Rayman Origins: Enhanced Edition, un mapa impreso, tres litografías y una funda exclusiva. Sale el 3 de diciembre.
La caja de Rockstar cuesta 399,99 euros y no incluye GTA 6, que se compra aparte: lo tienes en dónde comprar GTA 6.
Lo que no se sabe: el precio oficial en euros de esa edición de Rayman ni si llegará igual a las tiendas españolas.
Game Informer dedica 14 páginas a GTA 6 con 12 imágenes inéditas
· Vandal Sin confirmar
Game Informer dedicará la portada de su número 382 a GTA 6, con un reportaje de 14 páginas y 12 imágenes inéditas. La edición digital sale el 29 de septiembre y también habrá número impreso.
El reportaje incluye entrevistas con varios diseñadores de Rockstar y se centra en sistemas de los que apenas se ha hablado: el clima dinámico, la fauna terrestre, aérea y marina, y el trabajo de documentación en Miami y Florida para levantar Leónida y Vice City.
La portada la protagonizan Jason Duval y Lucia Caminos.
No se sabe todavía qué diseñadores aparecen ni cuándo llega el número impreso a las tiendas. Hasta el día 29 tampoco se sabrá qué enseñan esas doce imágenes; lo que ya se conoce del escenario está en la ficha del mapa de Leónida.
GTA 6 castigará los arrestos más que GTA 5: menos dinero y sin las armas requisadas
· Vandal Sin confirmar
Rockstar ha enseñado en un vídeo grabado en sus oficinas cómo castiga GTA 6 los arrestos y las muertes, y el castigo se parece más al de los GTA clásicos que a la manga ancha de GTA 5.
Al ser detenido, el personaje reaparece en la puerta de la comisaría con menos dinero y sin las armas que hubiera quitado a los enemigos; las propias del inventario sí se conservan. Si te matan, reapareces en el hospital.
Vuelve además el nivel de búsqueda de seis estrellas, que no se veía desde Chinatown Wars, con indicadores de qué sabe de ti la policía: el coche, la ropa o tu identidad.
No se sabe cuánto dinero se pierde, si el hospital cobra la estancia ni qué ocurre con el chaleco al morir. Mientras tanto, aquí está .
Un exdiseñador de Rockstar cree que GTA 6 en Switch 2 «no tiene sentido»
· Vandal Sin confirmar
Jérémy Hartvick, diseñador de mundo abierto en Rockstar hasta 2020 y hoy director de juego en Deck13, ha dicho en una entrevista con el pódcast Kiwi Talkz que llevar GTA 6 a Switch 2 no le parece lógico.
Su argumento es comercial: duda que el público de GTA sea el de Nintendo y cree que quien quiera jugarlo se comprará la consola en la que salga. Una versión recortada no compensaría. En cambio, ve técnicamente posible una versión para móviles.
Es una opinión personal de alguien que ya no trabaja en Rockstar. GTA 6 está anunciado solo para PS5 y Xbox Series X|S; más en en qué consolas sale GTA 6.
Lo que no se sabe: si Rockstar piensa llevarlo a más plataformas.
Una estimación da a PS5 el 77% de las reservas de GTA 6 y Xbox responde que bate récords
· Areajugones Sin confirmar
La consultora Sensor Tower estima que GTA 6 lleva unos 4,38 millones de reservas, unos 429 millones de dólares. El 77% serían de PS5 y el 23% de Xbox Series X|S.
The Verge publicó después, citando fuentes de Xbox, que las reservas se inclinan mucho hacia PS5. Matthew Ball, director de estrategia de Xbox, contestó en X el 24 de septiembre que el juego está batiendo récords en Xbox y que su parte de las reservas coincide con su cuota del mercado de consolas.
PS5 tiene aproximadamente el triple de consolas vendidas que Xbox Series. Si aún no lo has reservado, mira dónde comprar GTA 6.
Lo que no se sabe: son cálculos externos. Ni Rockstar, ni Sony, ni Microsoft han dado cifras de reservas.
Rockstar anuncia una caja de coleccionista de GTA 6 por 399,99 euros, sin el juego
· Vandal Confirmado
Rockstar anunció el 24 de septiembre The Goodtime State – Vice City Collection, una caja de coleccionista de edición limitada. Ojo: no incluye el juego, que se vende por separado.
Trae once objetos inspirados en Macca the Gator, una serie ficticia de Leonida: una figura de Macca, gafas Oakley Frogskins, una gorra New Era, una riñonera y un póster con el mapa del estado, entre otros.
Cuesta 399,99 euros (399,99 dólares en Estados Unidos) y solo se reserva en la Rockstar Store, hasta fin de existencias. Llega el 19 de noviembre. El juego, en nuestra página de dónde comprar GTA 6.
Lo que no se sabe: cuántas unidades hay ni cuándo se abrirán las reservas en Asia, Latinoamérica y Australia.
El director de Rainbow Six Siege da por hecho que GTA 6 les quitará jugadores
· GameSpot Sin confirmar
Joshua Mills, director creativo de Rainbow Six Siege, asume que GTA 6 le va a restar jugadores. Según él, da igual el género: cuando salga el 19 de noviembre, todos los juegos lo van a notar. Y admitió que en su equipo también lo jugarán.
La respuesta de Ubisoft será no bajar el ritmo y cuidar a quienes sigan jugando a Siege, con sorpresas que todavía no ha anunciado.
Mills explicó también por qué no hay planes de un Siege 2: con Siege X renovaron el juego sin tener que cerrar el que ya existe.
Lo que no se sabe: qué sorpresas prepara Ubisoft ni en qué fechas llegarán.
La WWE registró «Vice City» como marca y la abandonó un mes después
· Vandal Sin confirmar
La WWE solicitó en agosto a la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos el registro de «Vice City», el nombre de la ciudad de GTA 6. La petición estaba ligada a Lola Vice, luchadora que se presenta como natural de Miami.
La solicitud cubría combates, emisiones y servicios para aficionados, no videojuegos. Aun así, la WWE renunció a ella el 2 de septiembre y la oficina la dio por abandonada el 21.
La Vice City del juego está en nuestro mapa de GTA 6.
Lo que no se sabe: por qué la WWE dio marcha atrás, ni si Rockstar llegó a oponerse. Ninguna de las dos empresas lo ha explicado.
Rockstar endurece las reglas de los mods a dos meses de GTA 6
· Eurogamer Confirmado
Rockstar ha publicado nuevas normas para los mods, con fecha del 10 de septiembre y a menos de dos meses de que salga GTA 6. Son bastante más estrictas que lo que había.
Prohíben ampliar o cambiar historias, misiones y personajes, mezclar contenido entre juegos de Rockstar y reutilizar voces o imágenes de personas reales. Pero el cambio de fondo está en el dinero: el modding en línea queda limitado a la plataforma con licencia de Rockstar y fuera de ahí no se puede cobrar por nada. Eso afecta de lleno a los servidores de rol que viven de las suscripciones.
El momento no parece casual: Rockstar presentó nopixel V, su propia apuesta por el rol con licencia, tres semanas antes.
El modding de un jugador sigue permitido. Lo que no se sabe es cómo se aplicará a GTA 6, que no tiene versión de PC anunciada y es en PC donde vive la escena de los mods.
Aparecen las primeras imágenes de la campaña publicitaria de GTA 6 en Miami
· Vandal Sin confirmar
Joel Franco, creador de contenido, compartió el 19 de septiembre imágenes aéreas de Miami: un equipo de operarios instalaba un cartel que dice «Welcome to VI», con letras sueltas que forman «Vice City», cerca del Kaseya Center, el pabellón de los Miami Heat.
El cartel evita el nombre «Grand Theft Auto»: la aprobación de Miami Beach exige promocionar el juego solo con el número VI o el nombre ficticio de la ciudad.
Es la primera vez que se ve material físico de la campaña que la ciudad aprobó negociar en septiembre. Puedes ver cómo es esa ciudad ficticia en nuestro mapa de GTA 6.
Lo que no se sabe: Rockstar no ha confirmado estas imágenes ni cuándo estará terminada la instalación; por ahora solo hay fotografías de terceros.
GTA Online seguirá recibiendo soporte después de que salga GTA 6
· IGN Sin confirmar
Según IGN, la dirección de Take-Two ha señalado que GTA Online seguirá recibiendo soporte más allá del lanzamiento de GTA 6. El juego lleva más de una década funcionando y sigue siendo una fuente de ingresos importante para la compañía.
En las mismas declaraciones se apunta que PC es cada vez más importante para la empresa. No es un anuncio de versión de PC para GTA 6: sigue sin haberla confirmada, y la saga ha llegado históricamente a ordenador meses o años después que a consola. Pero es un matiz que conviene seguir.
El consejero delegado de Twitch sitúa el multijugador de GTA 6 en 2027
· PC Gamer Sin confirmar
El consejero delegado de Twitch ha afirmado públicamente que el modo multijugador de GTA 6 llegará en 2027, es decir, después del lanzamiento del juego. Lo recogen PC Gamer, GameSpot y Video Games Chronicle.
Conviene separar las cosas: Rockstar no ha anunciado nada sobre el multijugador de GTA 6, ni su existencia ni su fecha. Lo que hay es la declaración de un directivo de una empresa ajena a Rockstar, que no desarrolla ni distribuye el juego.
Lo marcamos como sin confirmar y lo pasaremos a confirmado únicamente si lo dice Rockstar.
Rockstar promete «la próxima evolución de la radio» en GTA 6
· GameSpot Sin confirmar
Rockstar ha descrito el sistema de emisoras de GTA 6 como «la próxima evolución de la radio dentro del juego», según recoge GameSpot. La radio es una de las señas de identidad de la saga desde sus primeras entregas.
No se ha explicado en qué consiste esa evolución ni se han detallado las emisoras. La frase llega poco después del anuncio de GTA 6: The Album, la banda sonora original de 34 temas, aunque Rockstar no ha aclarado si esas canciones sonarán en las emisoras del juego.
Rockstar anuncia «GTA 6: The Album», con 34 temas originales
· Eurogamer, GameSpot y Video Games Chronicle Confirmado
Ediciones físicas del álbum · Rockstar Games
Rockstar ha anunciado oficialmente Grand Theft Auto VI: The Album, la banda sonora original del juego. Son 34 temas compuestos expresamente para GTA 6, y entre los artistas implicados figuran Keith Richards, Travis Scott, Future y Morgan Wallen.
El álbum saldrá en vinilo, CD y plataformas de streaming, algo poco habitual: la saga nunca había publicado una banda sonora original de este tamaño en formato físico. Durante los días previos varios de esos músicos habían ido publicando imágenes sin explicar a qué se referían.
No se ha detallado la lista completa de canciones ni si estos temas sonarán en las emisoras de radio del juego, que es como la saga ha usado siempre la música.
Stephen Root es el primer actor confirmado del reparto de GTA 6
· Eurogamer y GameSpot Confirmado
Stephen Root es el primer actor cuyo papel en GTA 6 se ha hecho público. Es un secundario muy reconocible del cine y la televisión estadounidense, conocido sobre todo por su trabajo en King of the Hill, y según GameSpot es el segundo intérprete galardonado con un Emmy que participa en la saga.
No se ha revelado a qué personaje da voz ni qué peso tiene en la historia. Rockstar mantiene desde hace años la costumbre de no publicar el reparto antes del lanzamiento, así que lo habitual es que el resto de nombres se conozcan ya con el juego en la calle.
La información procede de medios especializados, no de un anuncio de Rockstar, por lo que la mantenemos como sin confirmar oficialmente.
Miami Beach aprueba negociar una campaña publicitaria de GTA 6
· Eurogamer Sin confirmar
El ayuntamiento de Miami Beach ha aprobado iniciar negociaciones con Rockstar para una campaña publicitaria de GTA 6 en la ciudad, según Eurogamer. Leonida y Vice City están inspiradas en esa zona de Florida.
La autorización llega con condiciones: la marca solo podría aparecer «de forma discreta», y la propuesta no ha estado exenta de polémica dentro del propio consistorio.
No hay acuerdo cerrado ni se conocen las piezas de la campaña.
Arranca la vista final del tribunal laboral entre Rockstar y 31 despedidos
· Eurogamer Sin confirmar
Ha comenzado en Escocia la vista final del procedimiento laboral que enfrenta a Rockstar Games con 31 trabajadores despedidos, representados por el sindicato IWGB. Lo cubre Eurogamer.
Según ese medio, en las declaraciones iniciales ambas partes se acusaron mutuamente: el sindicato sostiene que los despidos respondieron a la actividad sindical, y la empresa defiende que no actuar «habría sido una locura».
Es un procedimiento en curso y no hay resolución. Recogemos que se está celebrando, no quién tiene razón.
Los horarios de desbloqueo de GTA 6, país por país
· Eurogamer Sin confirmar
Eurogamer ha recopilado los horarios de desbloqueo de GTA 6 en las distintas zonas del mundo. El juego sale el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, pero no se activa a la vez en todas partes: cada territorio lo abre a medianoche en su propia hora local.
El medio apunta además que en Xbox seguiría funcionando el viejo truco de cambiar la región de la consola a Nueva Zelanda para adelantar el desbloqueo unas horas. Conviene tomárselo con cautela: es una práctica que las tiendas han ido cerrando juego a juego, y Rockstar no ha dicho nada al respecto.
Puedes consultar la hora que te corresponde en nuestra página de hora de lanzamiento, calculada con el huso horario de tu dispositivo.
Sony anuncia dos mandos DualSense de edición limitada de GTA 6
· Eurogamer España Confirmado
Grand Theft Auto VI Limited Edition DualSense Controllers | PS5Vídeo de producto de los dos mandos, publicado por PlayStation. · Vídeo oficial de PlayStationMandos DualSense de GTA VI · PlayStation
Sony presentó en su State of Play del 3 de septiembre dos DualSense de edición limitada de GTA 6, uno negro y uno blanco: llevan el número VI en el touchpad y un acabado con los tonos del atardecer y el neón de Vice City.
Cuestan 84,99 euros, unos diez euros más que un DualSense estándar. Las reservas se abrieron el 10 de septiembre: el blanco se vende en tiendas generales y el negro es exclusivo de PlayStation Direct en la mayoría de países.
Salen a la venta el 19 de noviembre. Puedes ver el resto de precios en nuestra página de dónde comprar GTA 6.
Lo que no se sabe: si habrá más ediciones de mando antes del lanzamiento, ni si llegarán a todas las regiones.
Rockstar publica «Grand Theft Auto VI: An Extended Look»
· Rockstar Games (canal oficial) Confirmado
Rockstar publicó el 28 de agosto de 2026 un vídeo titulado «An Extended Look», anunciado tres semanas antes. Pendiente de redactar el análisis de su contenido.
Rockstar desvela el arte de portada oficial de GTA VI
· Rockstar Games (canal oficial) Confirmado
Portada oficial de GTA VI · Rockstar Games
Rockstar presentó el 18 de junio de 2026 el arte de portada oficial de Grand Theft Auto VI.
Rockstar publica el segundo tráiler de GTA VI
· Rockstar Games Confirmado
El segundo tráiler dedicó bastante más metraje a Jason Duval, hasta entonces el menos definido de los dos protagonistas, y mostró más variedad de escenarios del estado de Leonida.
Rockstar anuncia GTA VI con su primer tráiler
· Rockstar Games Confirmado
El primer tráiler confirmó el regreso a Vice City, presentó a Lucia Caminos y estableció que la saga tendría por primera vez una protagonista femenina jugable.