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El mapa de GTA 6: Leónida

Las seis regiones que Rockstar ha confirmado para el estado de Leónida, y qué se sabe de cada una.

Las seis regiones

GTA 6 no transcurre solo en Vice City: la ciudad es una de las seis regiones del estado de Leónida, la versión que hace el juego de Florida. Los nombres son los que aparecen en la web oficial de Rockstar. Confirmado

Las seis de un vistazo

Qué tipo de terreno es cada una y de qué parte de Florida sale. La columna de la derecha es lectura nuestra: Rockstar no publica equivalencias con sitios reales. Sin confirmar

RegiónTipoEn qué se inspira
Vice CityUrbanaMiami y su área metropolitana.
Los cayos de LeónidaArchipiélagoLos Cayos de Florida.
GrassriversHumedalLos Everglades.
Port GellhornCosteraLas ciudades costeras del Panhandle de Florida.
AmbrosíaIndustrialLa Florida agrícola del interior, con su industria azucarera.
El monte KalagaParque nacionalLos bosques y parques del norte de Florida.

Las seis regiones, en un esquema

Pulsa cualquier zona para ver qué se sabe de ella. No es el plano del juego: Rockstar no ha publicado ninguno. Las regiones están colocadas según los sitios de Florida en los que se inspiran, que es lectura nuestra. Sin confirmar

Vista aérea de Port Gellhorn al atardecer: casas bajas, palmeras, un depósito de agua elevado y una gasolinera junto a la carretera
Port Gellhorn, una de las seis regiones de Leónida · Rockstar Games

Por qué se llama Leónida y no Florida

La saga nunca usa nombres reales: inventa el estado entero. Ya pasó con San Andreas, que es a la vez el nombre de un juego y el del estado que recorre, y con Alderney, el estado vecino de Liberty City en GTA IV que hace de Nueva Jersey. Leónida es la Florida de GTA, y Vice City su Miami. Confirmado

Qué tamaño tiene

Rockstar no ha publicado el tamaño del mapa. Circulan comparaciones con Los Santos y con Red Dead Redemption 2, pero salen de estimaciones de aficionados sobre metraje de los tráilers, no de datos oficiales. Rumor

Conviene saber que Rockstar tampoco publicó nunca la superficie de GTA V. Las cifras que se citan de aquel mapa también son mediciones de jugadores. Así que si ves un número concreto de kilómetros cuadrados para GTA 6, no viene del estudio.

Cómo han crecido los mapas de la saga

El dato que sí es comprobable es la estructura de cada entrega, y ahí se ve hacia dónde va esto:

JuegoAñoQué abarcaba
GTA III2001Liberty City, en tres islas
GTA Vice City2002Vice City, en dos islas
GTA San Andreas2004Un estado entero: tres ciudades y campo entre ellas
GTA IV2008Liberty City y Alderney, sin campo abierto
GTA V2013Los Santos y el condado de Blaine
GTA VI2026El estado de Leónida, en seis regiones

Es la segunda vez que un GTA abarca un estado completo, y la primera desde 2004. GTA IV y GTA V se organizaban en torno a una ciudad; aquí hay seis zonas con carácter propio y solo una es urbana. Eso, más que el número de kilómetros cuadrados, es lo que va a cambiar cómo se juega.

Qué no se sabe

Nombres tomados de la web oficial de Rockstar Games, consultada el 20 de septiembre de 2026.

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